2024-06-25 10:42来源:www.51edu.com作者:畅畅
游戏《帝国时代2》的魅力在于它的多样化策略及其民族单位的特色设定,蒙古族是一个被许多玩家所熟知的种族和单位,他们的骑射单位具有在移动中也可以射击敌人的独特技能,在很多战局中拥有决定性的影响。但即使这样强大无穿甲骑射的存在,也会有取胜之策,即所谓的“克星”。今天我们就要来介绍一下,是谁能在《帝国时代2》中成为蒙古骑射的克星。
“克星”并不是指绝对的无敌,而是指某种单位或战术对占优势的单位形成有效的制约。关于蒙古骑射的克星,可以分为两大类:稳定的克星和环境克星。第一大类稳定克星又可以分为几种典型类型。首先是能快速冲到蒙古骑射旁边的单位例如弩箭手、圣骑士、步兵等,他们具有的高额近战国际和高防御,使得蒙古骑射相对生存能力下降。其次是具有远程攻击并且攻击力量大的单位,如投石车、攻城器等,这类单位可以有效地消灭大量的蒙古骑射,但是需要配合其他部队或地形优势。
环境克星通常会涉及到地形因素或者建筑利用。蒙古骑射由于自身属性,需要在快速移动中发挥最大效果。然而在一些地形狭窄、转角多、不能全面展开的地方,其移动空间被限制,也就失去了骑射的优势。高塔和城堡也能有效克制蒙古骑射。射击距离远、火力压制强,使得蒙古骑射无法轻易接近和攻击。
来自《帝国时代2》的柏斯人、福兰克人、特鲁特人、日本人等都可能产生克制蒙古骑射的单位。比如柏斯的象兵以高耐久和强大的冲击力制约蒙古骑射;福兰克的圣骑士与投石车能形成有效的远、近程组合;特鲁特的弩箭手能以超越蒙古骑射的远程攻击进行对抗;日本的武士则利用快速、高攻击及精良的防装打破蒙古骑射的火力网。
而特殊战术也有可能成为蒙古骑射的克星。提前占领有利地形,用步兵、弩箭手搭配守住关键战场,让蒙古骑射无法发挥移动射击的优势;用战船控制海域,防止蒙古骑射的支援和逃生;或是充分利用建筑的防御优势,设立“杀伤区”,制约蒙古骑射的活动空间。
在《帝国时代2》中,每个玩家都能通过自身的策略和操作,找到对付蒙古骑射的有效方法,宛如在走棋一般的推敲和操纵,而这就是游戏的魅力所在- 不断对战、调整策略、寻找优势,最终取得胜利。游戏中的“克星”不仅仅是某种特定单位,更重要的是玩家的决策和应变能力。